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On quinta-feira, 29 de julho de 2010 0 comentários

Como a maioria dos gamers brasileiros viram, logo no finalzinho da conferência da Nintendo, Reggie Fils Aime chamou a todos para testarem o novo 3DS. De trás do palco babes saíram com o novo aparelho e levaram todos os presentes para um teste imperdível. E Tambor estava lá para experimentar um pouquinho das novidades da Nintendo.

O aparelho nas mãos é exatamente do mesmo tamanho do Nintendo DSi, se bobear até o peso é o mesmo.

Cada uma das garotas tinha um demo diferente do DS, no geral eram apenas vídeos em 3D e demos de games novos, mas nada jogável de fato. Enquanto assistíamos a tudo era possível usar o novo botão para mudar levemente os ângulos da imagem em 3D. Com o botão na lateral da tela 3D é possível aumentar ou diminuir a intensidade da imagem tridimensional que está sendo vista, por isso se você não quiser jogar com o efeito basta desliga-lo.

Nos demos em que pude testar estavam algumas imagens de personagens Nintendo que podiam ser giradas de um lado a outro. Um video introdutório de Resident Evil para o 3DS com gráficos bacanas com a introdução para uma história que deve se passar durante os acontecimentos de RE5, o novo "velho" e maravilhoso Kid Icarus e um vídeo com Solid Snake andando em uma floresta totalmente tridimensional.

Também era possível testar a câmera de fotos 3D que era simplesmente sensacional e assistir ao trailer de um dos longas animados que saírão para o aparelho no futuro.

A Nintendo acertou a mão neste novo portátil, ele é incrível! E vai agradar em cheio ao público em geral, mas existem algumas coisas que levantam questionamentos.

Como Satoru Iwata revelou o novo aparelho continua com apenas a tela inferior sensível ao toque e sem efeito 3D. Isso leva a crer que no futuro a função da Touch Screen deve diminuir bastante. Aparentemente, no primeiro teste é estranho olhar para uma tela 3D e outra 2D tocando e interagindo ao mesmo tempo. Além disso, o som continua baixo, apesar de estéreo. Não é possível aumentar o volume da forma como quiser. Mesmo usando fone ainda parece tudo muito baixo. Como trata-se apenas de um protótipo é bem possível que estes fatores mudem no futuro.

Não há indicativo algum de que os jogos serão em cd ou qualquer coisa do gênero. Aparentemente há apenas a entrada para os cartuchos de DS e SD Card e os demos que foram mostrados possuíam bons gráficos, mas não algo semelhante a um game Next Gen. Há uma probabilidade de que a Nintendo "venda" muitos jogos via download com memória superior ao dos cartuchos. Download é um fator que está em alta no mundo dos games.

Além disso, não sei como será a interação entre os usuários dita por Iwata onde coisas acontecem mesmo sem a "pro-atividade do jogador". Além disso não foi havia nada com gameplay, por isso não posso dizer como seria a interação do novo botão que muda a câmera em um game de verdade.

No geral o aparelho é inovador e quando for lançado chegará com títulos bem fortes (eu particularmente me animei com Super Street Fighter IV 3D e Star Fox 64 3DS!).

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Confira o que achamos dos games exibidos na conferência da Nintendo. Spoilers: SÓ JOGÃO!

The Legend of Zelda: Skyward Sword

O jogo que mais recebeu pré-hype foi talvez o que menos empolgou na apresentação. Não nos entenda mal, o jogo está absolutamente fenomenal. Os gráficos e a movimentação fazem a grande maioria dos outro jogos do console parecerem datados, se juntando no seleto grupo de Mario Galaxy e Red Steel 2.

Alguns acessórios usam o Motion Plus de forma inovadora e divertida, como o chicote que flui naturalmente e pode prender os inimigos, o arco-e-flecha usado de forma bem similar ao que vimos em Wii Sports Resort ou um besouro mecânico que voa pelos cenários como o minigame do avião também visto em Resort. Por sinal, quando o besouro está no alto, a vista do enorme cenário é bem empolgante
.

E continua sendo Zelda, com chefes enormes, dungeons perigosas e a velha sonoplastia clássica. Mas isso nos deixou um tanto confusos... O objetivo não era inovar? Fazer o mesmo passo que Ocarina of Time deu em relação de A Link to the Past? Pareceu ser uma grande evolução, isso sim.

Agora, algo que nós esperávamos para esta demonstração eram respostas, mas só uma foi respondida. O Motion Plus será usado para dar precisão à movimentação da espada de Link, assim como o escudo será representado pelo seu Nunchuck na mão esquerda, e essa era uma das dúvidas que tinhamos, como as lutas iriam funcionar. Mas as demais que levantadas com o passar do ano foram mantidas em sigilo, como quem é a garota da artwork mostrada ano passado ou se Link finalmente terá uma voz.

Skyward Sword estará completo no fim do ano, então a previsão de lançamento fica para o primeiro semestre de 2011.


Donkey Kong Country Returns

A Retro Studios ficou famosa por recriar a franquia Metroid de forma artística, muitos consideram o primeiro episódio da série Prime como o melhor game já criado.

Não satisfeita, ela agora quer fazer o mesmo pela série Donkey Kong Country, confirmando nossos rumores.

O game nos deixou babando como um gorila olhando uma banana. É DKC clássico mas cheio de mecânicas novas no Wii. Mecânicas novas como por exemplo, Diddy Kong pode segurar Donkey e voar por aí carregando o macacão com sua mochila-a-jato de madeira. Outra bem interessante é que algumas partes do jogo terá duas "camadas" em sidescroll.

Lindos gráficos e linda jogabilidade, a Nintendo está investindo pesado em sidescrolls. Você vai poder pedir DKCR para o Papai Noel, ele será lançado neste fim de ano.


Mario Sports Mix

Para todos que reclamam do bigodudo estreando varios jogos esportivos por ano, a Nintendo resolveu o problema de vocês. Mario Sports Mix juntará volei, hockey e basquete em um só pacotão!

Os games parecem ter sido baseados no resultado da parceria com a Square Enix no DS, Mario Hops 3-on-3, misturando esportes com power-ups, itens por todos os lados e armadilhas no meio do cenário.

Parece ser uma ótima coletânea, uma pena não envolver os personagens da Sega como na franquia esportiva Mario e Sonic. E como sempre um game do Mario deve ficar prometido para o próximo ano, a populção de Mushroom Kingdom continuará sedentária até o começo de 2011.


Kirby Epic Yarn

Ninguém esperava por um revival da bolota rosa da Nintendo, e quando anunciaram, não esperávamos muito além de um jogo fofinho casual ou de ação bem fraquinho, como foram seus últimos jogos nos consoles grandes.

Mas de cara já vímos que estávamos errados. Epic Yarn nos deu uma overdose de fofura com sua temática diferente: As fases do jogo são feitas em "pano", e os personagens são "linhas". Kirby toma vantagem deste fato para fazer diversas ações curiosas neste belo sidescroll (Nintendo está mesmo voltando a este estilo, não?). Você abre zipers, se pendura em botões, desfia partes do cenário e pode até mudar de forma. Afinal, você é apenas uma linha. Quer virar um carro ou um OVNI? É só se retorcer.

Não precisa passar vergonha ao dizer que caiu nos encantos do game, todos nós caímos. E todos nós vamos querer botar as mãos nele em seu lançamento, no final deste ano.


Epic Mickey

Combo de épico na E3! Epic Mickey levantou muitas dúvidas por aí de como o game funcionaria e sobre a tal temática sombria. Mas é claro que vocês não esperavam um Mickey Arkham Asylum, não é?

O jogo tem cores e traços frios. Mickey está distinto do que costumamos vê-lo, um tanto desbotado, antiquado, deslocado. Não só fisicamente ele mudou, agora ele vai se deparar com dilemas morais: ajudar a Sininho a escapar do jacaré ou correr para garantir a salvação do mundo? Cada decisão deste tipo influenciará em todo o mundo a sua volta, e no próprio Mickey. Bioware fazendo escola.

O game se passa em um mundo de idéias perdidas ou esquecidas da Disney, onde o camundongo encontra um pincel mágico que, através do seu Wii Mote, pode desenhar ou apagar o ambiente a sua volta. Personagens, paredes, plantas, até o chão, tudo pode ser alterado para que você crie seu caminho.

Para que seja possível viajar para diferentes cantos do mundo, Mickey passará por áreas de teleporte, onde a jogabilidade se torna 2D sidescroll (mais um!) e as fases são feitas em semelhança às obras clássicas da Disney. A mostrada na conferência se passou dentro do primeiro desenho do sr. Mouse, Steamboat Willie, que também foi a primeira fase do mais clássico ainda (pelo menos para nós, gamers) Mickey Mania, game de Megadrive lançado na década de 90.

Epic Mickey não aposta no seguro, foi um projeto audacioso que chamou nossa atenção. Seu lançamento ainda não possui uma data definida.



Just Dance 2

O jogo de dança Just Dance para o Wii foi um sucesso absoluto em seu lançamento, apesar das torcidas de nariz de nós, hardcore. Agora, a sequência do game chega e traz mais de 40 novas músicas, além de passos de dança inéditos para as teens cacoalharem o esqueleto.

Agora também é possível disputar com outros jogadores e dançar em duplas. A maior novidade é um modo de até oito jogadores, que podem jogar ao mesmo tempo.



Wii Party

Games de festa nunca estão em falta no Wii, mas quando o game é produzido pela Big N, temos que dar uma olhada mais de perto, graças ao seu histórico. Principalmente neste que é uma continuação espiritual dos games Mario Party, que inventou o estilo.

Existem vários modos de jogo principal. Geralmente eles envolvem um tabuleiro e um objetivo, mas por um motivo ou outro, alguém, ou todos, devem eventualmente jogar um dos diversos minigames inclusos no game para apostar os pontos ganhos.

Aqui a variedade parece ser bem maior que nos últimos games do bigodudo, além do suporte para Miis que é sempre bem vindo. A festa não tem data definida para começar por aqui.

Golden Sun Dark Down

O Nintendo DS deve ser o console com mais RPGs da história, e dentre tantos, fica difícil escolher um. Golden Sun: Dark Down veio facilitar sua escolha, sendo a continuação de um dos jogos mais bem conceituados de GBA.

E ele tem até uma boa novidade: podemos usar magias como tele e pirocinese com nosso toque na tela inferior, o que deve render alguns puzzles diferentes. Tirando isso, o game continua essencialmente o mesmo, mas agora muito bem lapidado. Os monstros gigantescos que vimos em ação causam inveja em alguns chefões de Final Fantasy.

Infelizmente, ainda não há data de lançamento definida. Mas com o 3DS vindo aí, é provavel que seja antes do que esteja esperando.

Dragon Quest IX

Não foi com a cara de Golden Sun? Bem, você pode optar por um dos games com maiores vendas na história do Japão, o nono episódio da menina dos olhos da Square, Dragon Quest, outra excelente pedida para você que não sabe qual RPG escolher.

Sempre contemplada por não mudar seu estilo tradicional, não importando a tendência do momento, a série cria uma estranha exceção em Dragon Quest IX. Ele consegue ser tradicional e inovador ao mesmo tempo. Desta vez, é você quem cria os personagens da aventura, procurando pelos milhares de itens e equipamentos do mundo. Informações essas que podem ser passadas para qualquer outro DS com o jogo dentro em estado sleep automaticamente, o que fez muitos nipônicos não tirarem o console do bolso.

Inovar com JRPG lhe aprecia impossível? Dragon Quest IX está vindo aí dia 11 de julho para você conferir. E os japoneses já te adiantam: você não vai conseguir parar.


007: Goldeneye

O remake mais pedido de todos que cresceram com o Nintendo 64 foi confimado - 007: Goldeneye está aí.

O original determinou como games em primeira pessoa deveriam funcionar nos consoles. Será que este remake consegue alcançar esse nível?

Pelo o que vimos ainda não dá para saber. Mas ele terá um multiplayer recheado e, olhem só, Daniel Craig como protagonista. A decisão deve ter sido forçada por algum contrato antigo do ator da versão anterior, Pierce Brosnan. De qualquer modo, a mudança nos pareceu um modo legal de reinventar o game.

Infelizmente, temos uma queixa: que gráficos são aqueles? Mostrar este game na mesma conferência que Zelda: Skyward Sword pegou mal. É óbvio que o console consegue produzir gráficos muito melhores que aqueles. Destaque para o Oddjob no trailer que materializa seu chapéu em sua cabeça apenas para arremessa-lo na tela.

Vamos torcer para que ele passem por uma reformulação, assim como aconteceu com Epic Mickey, e saia tão bonitão quanto.

Você vai poder atirar com o revolver dourado (ui) ainda neste ano!

Metroid: Other M

A série que sempre se reinventa parece ter tido seu visual tapeado também. As texturas parecem ter uma definição melhorada, e vimos muito mais ação do que nos outros trailers.

Este episódio será focado na história da heroina que veste a pesada armadura dos Chozo, e fechar alguns buracos deixados por outros episódios. A concentração extra no enredo preocupou alguns sobre como isso afetaria a jogabilidade. Mas não se preocupem, depois pelo o que vimos hoje, dá para garantir que Samus Aran continua Samus Aran.

"Todo sentimento de isolação e exploração ainda está lá", nos disse Reggie Fils-Aime, que apresentou a conferência. E ele está certo.

A maior mudança é que o jogo agora acontece como nos seus primóridos. Adivinhem? Em sidescroll. Mas é um sidescroll diferente, angulado, não é porque você segura para direita que a Samus deve andar exatamente da esquerda para direita, quer dizer que ela vai progredir a tela naquela direção.

Ao atirar, o alvo sempre será o inimigo mais próximo, o que acabou funcionando melhor do que o esperado. Mas o destaque fica aqui: quando você aponta o Wii Mote na tela, a visão muda de perspectiva para primeira pessoa, tornando possível não só uma mira manual como a exploração do ambiente à sua volta.

Other M pode estar no seu Wii no dia 31 de agosto. Sim, deste ano!


BY:ARNALDO

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já havia postado isso antes , agora vou confirmar a minha postagem mostrando como vai ser realmente o Nintendo 3DS...
desse ano será a forma oficial do console. Com isso em mente, já sabemos que o console não possuíra um outro direcional analógico para canhotos, o que desagradará muitos jogadores por aí. Na mesma entrevista, Konno confirmou a intenção do 3DS possuir um serviço parecido com o WiiWare e o DSiWare.






BY:ARNALDO

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Um grande prazer dos colecionadores de games é ter os consoles antigos originais. Nada de cópias ou emulação: o barato está em ter nas mãos um aparelho que já saiu de circulação. Quanto mais raro e antigo, melhor. Não bastasse essa paixão, tem fãs que aproveitam suas habilidades em eletrônica para montar seus próprios consoles portáteis, com base em clássicos da Big N. Confira três exemplos:

Aviso: alguns desses vídeos apresentam instruções de como fazer suas próprias modificações. Não nos responsabilizamos por empolgação descontrolada. Se você gosta de seu console, trate-o com carinho e só mexa nele se souber o que está fazendo!


É um Game Gear(console da SEGA de 91?), não é um N64 mesmo! Acredite quem quiser.



Um Gamecube não tão cúbico



Se esse Snes portátil fosse oficial, faria muito sucesso!

By:Arnaldo

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A Nintendo lançou uma nova cor para seu portátil: o Midnight Blue. Ele continua possuindo tudo o que as outras versões do XL já possuem: tela 93% maior que a do DS Lite, Styllus maior, e títulos pré-instalados: Brain Age™ Express:Arts & Letters, Brain Age™ Express Math, Photo Clock, Nintendo DSi Browser, e Flipnote Studio.

E dá-lhe mais gastos para os colecionadores e apaixonados!

BY:Arnaldo

On quinta-feira, 15 de julho de 2010 0 comentários

Sabe aquele jogo que postei anteriormente falando sobre o game "sonic colours" então...
QUEM COMPRAR ORIGINAL GANHA O CHAPÈU DO SONIC!!!
mas com uma condição....
você não achava que tudo nessa vida era de graça...."NADA NESSA VIDA È DE GRAÇA!!!"
as condições são: Só pode ganhar o chapéu se comprar o game ORIGINAL na PRÉ-VENDA nas lojas GAME STOP.
O jogo será lançado em novembro por US$ 50esse é o chapéu...

Se não entendeu direito vou explicar novamente só que detadalhamente...

A Sega está presenteando os jogadores que comprarem o game “Sonic Colors”, do Nintendo Wii e DS, durante a pré-venda na loja americana especializada em jogos eletrônicos GameStop. Todos que comprarem o game receberão um chapéu que imita a cabeça do ouriço azul.

Em “Sonic Colors” o ouriço terá que lutar mais uma vez com Dr. Eggman, que agrupou corpos celestiais para criar o “Eggman's Amazing Interstellar Park”, porém o planeta não estava desabitado, e cabe ao Sonic salvar os Wips, moradores do local que foram impulsos com a chegada do Dr. Eggman.

O jogo será lançado no dia 31 de novembro, e a GameStop tem preço de US$ 50.

Plataforma: _Wii_ | _DS_

On terça-feira, 13 de julho de 2010 0 comentários

“No glasses”("sem óculos"). Dizendo isso, Reggie Fils-Aime (presidente da Nintendo of América) terminou seu discurso e deu o ponta-pé inicial na apresentação do aguardadíssimo 3DS.

Em primeiro lugar, tivemos a confirmação: gostem ou não, o portátil realmente se chamará 3DS. E logo após uma breve amostra no telão do que poderíamos esperar do portátil, finalmente pudemos ver o design oficial.

Por fora ele poderia ser facilmente confundido com um DS Lite ou DSi, com exceção de um pequeno detalhe – ou melhor, dois: duas câmeras equidistantes, posicionadas na parte superior central da “tampa” do console. Essas duas câmeras, com um posicionamento que a primeira vista seria no mínimo estranho, têm na verdade um propósito bem específico: tirar fotografias para serem visualizadas em 3D no próprio portátil.

~By:Arnaldo~


On 1 comentários

A line-up divulgada para o lançamento do novo portátil da Big N é de babar. Nada ainda possui realmente uma data, mas se todos esses games prometidos forem lançados junto com o 3DS, ficará difícil decidir o que levar para casa. Nós fizemos uma lista dos mais esperados e empolgantes. Concorda? Discorda? Não deixe de dar a sua opinião.

1. KID ICARUS: UPRISING

“Surpreendente”. “Lindo”. Essas foram algumas das palavras ditas pelos presentes na conferência da Nintendo quando o novo Kid Icarus foi anunciado para o 3DS. Pelo vídeo apresentado, o game possui uma mecânica parecida com SIN & PUNISHMENT, tendo muitos momentos de shooter. A visão 3D deve ajudar muito com a profundidade do game, e os chefes são imensos.

2. METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D: THE NAKED SAMPLE

Pouca informação sobre o novo game de Solid Snake, mas é óbvio que se trata de um game derivado da sensacional versão de PS2. Após ver os vídeos do game, muitos se perguntaram: “Esses gráficos estão saindo de um portátil?”. Muito se espera do novo game da Konami.

3. SUPER STREET FIGHTER IV 3D

Considerado por muitos o melhor game de luta já feito, a série de maior sucesso da Capcom promete quebrar tudo no 3DS. Foram confirmados todos os personagens das versões de consoles de mesa, os gráficos foram remodelados, possuindo contornos de tinta que dão o maior estilo. Batalhas online? Pode apostar que sim.

4. RESIDENT EVIL: REVELATIONS

Com um estilo gráfico parecido com o RESIDENT EVIL 5, ao que parece, a nova versão dos zumbis da Capcom ocorre agora em um navio, tendo como protagonistas a dupla Chris e Jill. A mecânica deve seguir o molde introduzido por RESIDENT EVIL 4, e até já há um trailer correndo pela internet.

5. THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME 3D

Confirmado pela Nintendo, o remake do game considerado o maior de todos os tempos já está na lista de muitos jogadores pelo mundo. Os gráficos vão ser remodelados, a tendência seria algo mais próximo do novo Zelda: Skyward Sword. Imagine a batalha contra Phantom Ganon em 3D. Nós já estamos sonhando com isso.

6. KINGDOM HEARTS 3D

Tudo indica que será um remake ou algo próximo da versão épica do PS2. A movimentação é suave, o trailer divulgado é lindo, todas as cores são belíssimas. Pouco foi apresentado, mas os fãs dessa série podem ficar calmos, pois a Square Enix promete que o game será uma das obras primas da empresa.

7. STAR FOX 64 3D

Mais um remake do Nintendo 64. Ainda há poucos detalhes divulgados, mas pelas imagens pode se garantir que os gráficos foram remodelados, a profundidade será algo muito importante por causa do efeito 3D. Esperamos novas fases e batalhas multiplayer online.

8. PAPER MARIO 3DS

O novo game da divertidíssima série de papel do bigodudo está a caminho do novo portátil. Sabe-se que será um RPG com as boas e velhas batalhas em turnos, mas ainda não foi confirmado se será uma nova aventura ou se será um port das versões de 64 ou de Game Cube. Aqui o efeito 3D também será muito relevante para distinguir a diferença entre uma tela e outra.

9. PILOTWINGS RESORT

Aparentemente esse não será um remake do 64, mas sim uma sequencia totalmente nova. Pelo nome, pode se achar que o game se passará na ilha Wuhu de WII SPORTS RESORT. Podemos esperar muitas modalidades novas que vão se aproveitar muito dos efeitos gráficos do novo portátil.

10. MARIO KART 3DS

Como era de se esperar, um novo Mario Kart foi anunciado junto ao lançamento do Nintendo 3DS. A pergunta que fica é: O que de novo pode vir com essa nova disputa pelas pistas no reino dos cogumelos? O que importa é que as corridas insanas vão continuar até mesmo na Ilha Wuhu e as partidas online vão continuar a consumir muito do seu tempo.

Cuide bem do Emo (se ele não te matar de tédio antes....)

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